Rétrospective de l’Agile Tour Toulouse 2011

What went well

  • Ça démarre sur les chapeaux de roue avec la keynote d’Alexandre Boutin (@agilex) sur « Des jeux pour apprendre ». Énorme comme d’habitude… la keynote, pas Alex… Ça y est il assume complètement sa double personnalité avec la célèbre super mascotte moustachue des jeux vidéos qu’il a mis en mouvement sur un slide parcours. Problème : maintenant à chaque fois que je vois Alex, je salive… réflexe pavlovien dû au fait qu’il distribue de célèbres barres chocolatées… symptômes d’addiction au jeu et au chocolat.
  • Je continue avec la présentation « Agilité dans les grandes entreprises : transition ou rupture ? » par Laurent Meurisse (@laurentmeurisse), qui nous a fait de nombreux et intéressants retours terrains de démarches de transition vers l’Agilité dans les entreprises. Une présentation très soignée sous forme de BD… assez bluffant ! J’aime bien son idée de ruptures positives par cycle à tous les niveaux de l’organisation.
  • Je termine la matinée avec « Histoire d’une transformation agile » par Laurent Carbonnaux (@lcarbonnaux) et Lionel Molas : nombreux projets pilotes dans les télécoms, équipes de moins de 10 personnes, multi-sites, projets entre 3 et 8 mois, technologie embarquée, multi-composants, 3 coachs pour 70 personnes ! manifestement un extraordinaire terrain d’essais/erreurs/succès (feature teams, train model, …).
  • Le Sky Castle Game co-animé avec Philippe Launay (@PhilAgile) et Antoine Vernois (@avernois) s’est bien passé, on s’est bien adapté à la configuration de la salle. Le jeu est officiellement né !

What went wrong

  • Temps pluvieux… Linux boote pas… Plus de café… 
  • Pas eu le temps de discuter avec Claude… 
  • Pas vu la conf. de clôture avec Patrice Lagisquet.

Puzzles

  • Mais que tu es grand Arnaud Benistant (Ça Scrum !, @cascrum)… super content de t’avoir enfin serré la paluche !
  • Ça y est, je me suis enfin démasqué auprès de Laurent Carbonnaux, avec qui j’ai traduit Lean Primer
  • @PhilAgile : « It’s good to be the king » par Mel Brooks.
  • La Maître du Temps peut-il me rappeler son prénom ? je l’ai oublié ;(

Lessons (re-)learnt

  • « La posture que vous adoptez dans un jeu peut donner des indications sur votre posture dans le travail. » – Alex B.
  • « Ma formation c’est comme des bulles de savon, c’est jolie mais ça ne dure pas longtemps ! » – Alex B.
  • « Ancrez la persistance du savoir par le jeu. » – Alex B.
  • « On a dû oublié quelque chose dans notre évolution, je ne sais pas quoi, mais on joue depuis l’enfance, assumez ce terme. » – Alex B.
  • « Nous sommes l’espèce la plus dominante sur la Terre parce que nous sommes la plus joueuse, la plus compétitive. » – Alex B. (& Dr Stuart Brown)
  • « Dans la nature il y a des positions de jeu, des codes de jeu, nous les avons dissimulé, nous devons les retrouver. » – Alex B.
  • « Cadre – Objectifs – Problème – Inventer – Expérimenter »– Alex B.
  • « Pourquoi l’Agilité ? posez-vous la question ! » – Laurent M.
  • « Les développeurs doivent faire partie du métier de l’entreprise, développer une story de bout en bout ! » – Laurent M.
  • « Le développement et la production doivent être rapprochés. » – Laurent M.
  • « Le projet n’est plus un projet, c’est un produit, les devs ne sont plus rattachés à la DSI mais aux Directions Métiers, c’est E-NOR-ME ! » – Laurent M.
  • « La démo permet de recentrer les objectifs de tout le monde. » – Laurent C.
  • « Évitez une équipe scrum d’architectes… trop papier… trop tour d’ivoire… préconisations sans essayer… privilégier la communauté d’architectes avec 1 architecte / équipe. » – Laurent  C.
  • « Le meilleur moyen d’augmenter la productivité de quelqu’un, c’est de se mettre à côté de lui et de regarder comment il travaille. » – Laurent C. (& Craig Larman)
  • « La distance crée le besoin de métriques. » – Laurent M.
  • « Évitez de gérer les obstacles, traitez-les ! » – Lionel M.
  • « Mettez-vous au service de l’équipe, premier acte d’amélioration de la productivité de l’équipe. » – Lionel M.

Appreciations

  • Merci aux organisateurs de la SigmaT, du beau boulot.
  • Merci à Diagora, magnifiques locaux.
  • Merci aux sponsors, orateurs et participants.
  • Merci à la Sky Castle (dream) Team qui a bien satisfait son Roi !
  • Supers discussions avec Guillaume et Philippe sur le chemin du retour 😀
  • A l’année prochaine !

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Feedback

5 réflexions au sujet de « Rétrospective de l’Agile Tour Toulouse 2011 »

  1. Si le concours des rétro de l’agile tour 2011 around France est ouvert, je vote pour toi 😉 Même quand on y est pas allé on a l’impression d’y être allé tant l’essentiel et l’ambiance sont bien retranscrits (évidemment on regrette quand même de ne pas y être allé :()

    Comment fais-tu pour aller au si vite dans la production de ces rétros, comment maintiens tu la précision des citations ? Waou 😉

    Aller un dernier défi puisque l’agile tour est trop facile : une compilé ? un best of ? Mais est-ce vraiment un challenge ?

  2. Bonjour,

    Je passais par là quand j’ai vu ma photo !
    J’ai été le maitre du temps à Toulouse au cours du jeu « Sky Castle Game ». Rôle délicat demandant une bonne énergie pour le Gong, et une concentration sans faille pour le tournage de sablier…
    Mon nom est donc « Eric » pour répondre à la question.
    Merci pour ce jeu et votre dynamisme.

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